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Digital Storytelling: pensa, disegna, crea video! (PNRR DM 65/2023 )

Anno scolastico 2024/2025

Laboratorio di storytelling digitale e programmazione visuale per la creazione di animazioni multimediali e video-storie.

Presentazione

Data

dal 16 Settembre 2024 al 6 Giugno 2025

Descrizione del progetto

Si tratta di un Laboratorio che ha permesso agli studenti di scoprirsi, già all’inizio del secondo biennio, veri programmatori visuali e veri storytellers. gli alunni sono stati guidati all’apprendimento dell’uso di software come Scratch e Canva per la creazione di animazioni multimediali, giungendo alla produzione in autonomia di uno storytelling sottoforma di cartone animato o fumetto in formato elettronico su uno dei testi trattati.

Il corso consente ai partecipanti di:

                Conoscere gli elementi chiave della narrazione ed approcciarsi alla scrittura creativa in una modalità espressiva semplice da produrre e immediata da fruire, di effetto, con ricadute motivazionali verso la lettura, la scrittura, e l’apprendimento dell’Italiano

                Avere una panoramica dei software più utilizzati per il digital storytelling, dei formati video e alle piattaforme di condivisione

                Acquisire competenze di base di programmazione visuale e ad eventi

                Fissare, attraverso l’operatività, i concetti di Computazione, Algoritmo, Programma, Linguaggio di Programmazione, File, Input e Output, e le caratteristiche della narrazione

                Programmare utilizzando l’IDE di Scratch, conoscerne l’Interfaccia, ed utilizzarne gli strumenti a disposizione del programmatore

                Realizzare animazioni in Scratch, aggiungere musica e suoni

                Comprendere ed utilizzare la piattaforma di design online Canva, come strumento per creare storie digitali semplici e visivamente interessanti

                Definire il design del prodotto creato con Canva, adattando lo stile al tema della storia

                Aggiungere elementi grafici, musiche e sintesi vocali

                Progettare e realizzare

                uno storytelling digitale, a partire dalla scelta degli strumenti e dei linguaggi

Obiettivi

Promuovere il pensiero computazionale, le competenze di storytelling, e l'amore per la lettura, per la scrittura creativa, e per l'Informatica

Partecipanti

classe 3Ainf 

1 docente e 1 tutor